10 Things I Hate About FF8
ดู FF7:AC จบไปแล้ว ก็เป็นเรื่องปกติที่ต้องมาเปิด wikipedia หาข้อมูลอ่านรื้อฟื้นความหลังเสียหน่อย
ประกอบกับข้อมูลใน pantip.com ก็รู้สึกว่า ความเห็นเกี่ยวกับภาค 8 เนี่ย แบ่งแยกเป็น 2 ฝ่ายอย่างชัดเจน คือพวกนึงจะชอบสไตล์นี้ บอกว่าซึ้ง กราฟิกสวย นางเอกน่ารัก บลาบลาบลา ส่วนอีกพวกนึงจะเกลียดภาคนี้เข้ากระดูกไปเลย และส่วนใหญ่จะเล่นไม่จบ ซึ่งตัวเองก็อยู่ในกลุ่มหลังนี้ เพราะเกมมันไม่สนุกจริงๆ แหละนะ
ลองสรุปความห่วยของมันออกมาได้สิบข้อ
- Character design ขี้เก็กกันทั้งเกม ไม่ว่าจะเป็นพระเอก นางเอก เพื่อนผอง ตัวโกง หน้าตาล้วนไร้อารมณ์ เก็กโชว์พลัง CG กันอย่างเดียว ขนาด Quistis ที่เป็นสาวแว่น แต่ให้คะแนนแล้วยังไงก็ไม่ได้แม้แต่โมเอะเดียว
- Story พระเอกไม่มีแง่มุมไหนให้น่าเอาใจช่วย นางเอกถึงจะหน้าตาดี แต่ก็ไม่รู้ว่าไปติดใจอะไรพระเอกง่าวๆ พรรค์นั้น เนื้อเรื่องก็โฟกัสอยู่แต่กับสองคนนี้ ตัวละครอื่นไม่มีบทบาทเท่าไหร่
- Mecha design จะเป็นเวทมนตร์ / แฟนตาซีเหมือนภาคเก่าๆ ก็ไม่ใช่ จะติดกลิ่น sci-fi เหมือน FF6 หรือ FF7 ก็ไม่มี แล้วภาค 8 นี่มันอะไรกันเนี่ย ทุกอย่างล้วนส่งประกายแวววาว สีสันสดใสอย่างกับลูกกวาด เหมือนเป็นสวนสนุกทั้งเกม รวมทั้ง equipment และ costume design ที่กะว่าจะให้แต่งคอสเพลย์กันเต็มที่ ไม่น่าเชื่อว่าพอไม่มี Yoshitaka Amano แล้วมันจะเป็นไปได้ขนาดนี้
- Game play ตัวละครทุกตัวไม่มีอะไรแตกต่างกัน ยกเว้น limit break จับเอาตัวไหนมาเล่นก็ได้เหมือนกัน ปั้น status เอาตามใจชอบ คิดว่าแบบใน FF6 ที่แต่ละตัวมีความสามารถต่างกัน ตัวนึงเก่งเวทมนตร์ อีกตัวนึงโจมตีหนัก เล่นแล้วสนุกและหลากหลายกว่าเยอะ
- Card game น่าเบื่อเป็นที่สุดกับการหาข้อมูลอะไร ก็ต้องวิ่งเข้าไปขอตีการ์ดด้วย ถ้าเกิดการ์ดดีๆ โดนเอาไปก็เดือดร้อนอีก
- Equipment อาวุธเป็นของเดิมตลอด อยากให้มันดีขึ้นต้องไปหา item มา modify เอง ซึ่งไม่เวิร์คเลยเมื่อเทียบกับภาคเก่าๆ ที่อาวุธมีหลากหลายชนิด หลายชื่อ ต้องแก้ปริศนาถึงจะได้มา แต่ละอันก็มีคุณสมบัติหลากหลาย
- Draw magic ไร้สาระที่สุด อยากให้ตัวละครมี status แข็งแกร่งต้อง draw magic มาติดตัวไว้ แล้วใครมันจะอยากไปใช้ magic ล่ะ ในเมื่อใช้แล้ว status ลด แล้วต้องมา draw ใหม่อีก โคตรเสียเวลา
- Monster ไม่หลากหลายเหมือนภาคอื่น หน้าตาก็ไม่สร้างสรรค์ ไม่สามารถจำแนกได้ว่าตัวไหนเป็นมอนสเตอร์กระจอก ตัวไหนเป็นมอนสเตอร์โหด เพราะว่ามอนสเตอร์หน้าเดิมๆ มันเปลี่ยนแปลงความเก่ง ตามความเก่งของเรา ดังนั้นเวลาเล่น จะไม่ค่อยเจอศัตรูประเภทฟันฉับเดียวตายเลย ซึ่งมันเซ็ง เวลาเดินวนๆ หาของ ต้องมาเสียเวลาฟาดฟันกับมอนสเตอร์ง่าวๆ ที่ไม่ drop item ดีๆ แล้วยังทำให้มอนสเตอร์ทั้งเกมดูมีไม่กี่แบบ น่าเบื่อ เทียบกับ FF6 ที่ถึงแม้มอนสเตอร์หน้าตาเหมือนกัน แต่คนละสีก็เก่งไม่เท่ากัน ยังจะดีกว่าตั้งเยอะ
- GF มนต์อสูรภาคนี้ห่วยสุดๆ มีให้เล่นไม่กี่ตัว ตอนเรียกมาก็ต้องกดปุ่มปั๊มเพื่อให้มันยิงได้แรงๆ แถม design ของแต่ละตัวก็ไม่สวยเอาซะเลย ของภาค 6 ที่เป็น 2D ยังสวยกว่า แล้วก็หลากหลายและเก่งกว่าด้วย
- Salary ฆ่ามอนสเตอร์ไม่ได้ตังค์ แต่จะได้เงินเดือนเป็นรายเดือนแทน จะบ้าตาย…
ไม่น่าไปเสียเวลาเล่นมันเล้ย…

บักควาย มึงมีให้เล่นก้อบุนแล้ว